home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0795.doc / 000281_owner-lightwave@webcom.com_Sun Jul 16 11:32:52 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-06  |  2KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA210279572; Sun, 16 Jul 1995 11:32:52 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from netcom2.netcom.com by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA210209567; Sun, 16 Jul 1995 11:32:47 -0700
  6. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  7.     id LAA06746; Sun, 16 Jul 1995 11:36:23 -0700
  8. Date: Sun, 16 Jul 1995 11:36:22 -0700 (PDT)
  9. From: John Gross <jgross@netcom.com>
  10. Subject: Re: parenting to bones...
  11. To: "Richard L'Hommedieu" <rlhomme@pb.net>
  12. Cc: aonsen@sentex.net, lightwave@webcom.com
  13. In-Reply-To: <20f9508f.6dddc-rlhomme@pb.net>
  14. Message-Id: <Pine.3.89.9507161155.A3061-0100000@netcom2>
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  18. Precedence: bulk
  19.  
  20. > >
  21. > >        Is it possible to parent a object or a light to a bone?!? or vice
  22. > >versa?  I'm making an animation right now, and I'm using bones to animate
  23. > >a lamp, and the head of the lamp moves all over the place, controlled by
  24. > >bones... I would like to parent a spot light to where the lightbulb is
  25. > >inside the head of the lamp.... Is that possible? Or do I have to do it
  26. > >all by hand?!?
  27. > You cannot parent a light to a bone ... but since bones exist in a object
  28. > you can parent the light to the object. Once parented you can place the light
  29. > where you want it and it will follow the objects movements(including the
  30. > bone displacement)
  31. Not true. A light will follow an object's translations only. In a 
  32. displacement, the object is not actually moving. It's points are. The 
  33. best you could hope for now is to parent the light to a null and give the 
  34. null the exact same bone structure as the object. this would give you the 
  35. apparent marriage of the light to the object. Of course, if you have many 
  36. lights, this solution quickly becomes tedious and impractical.
  37.  
  38. JG
  39. --
  40. John Gross <jgross@netcom.com> sent this message.
  41. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  42. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  43. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  44. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com